什么是UGC
UGC,User Generated Content的英文缩写,即用户创造内容。是Web2.0 的重要特征之一。如维基百科、博客、播客等类型的网站主要靠网友自主创作发布内容,形成这类网站的主要内容来源。
UGC也是草根文化的体现。
什么是”利基市场”
每个行业几乎都有些小企业,它们专心关注市场上被大企业忽略的某些细小部分,在这些小市场上通过专业化经营来获取最大限度的收益,也就是在大企业的夹缝中求得生存和发展。这种有利的市场位置在西方称之为”Niche”,通常译作”利基”。占据这种市场位置的企业,称为市场利基者。菲利普.科特勤在《营销管理》中给利基下的定义:利基是更窄地确定某些群体,这是一个小市场并且它的需要没有被服务好,或者说”有获取利益的基础”。
利基市场(NICHE MARKETING),指向那些被市场中的统治者/有绝对优势的企业忽略的某些细分市场,指企业选定一个很小的产品或服务领域,集中力量进入并成为领先者,从当地市场到全国再到全球,同时建立各种壁垒,逐渐形成持久的竞争优势。
标签:利基市场什么是Blog(博客)
Blog是Web log的简写,就是“网络日志”的意思,中文翻译为“博客”。 一个Blog就是一些通常每日进行简短更新的网页,所以称之为日志,这些日志主要反映出作者个人的思想。Blog在中国被翻译为“博客”,在国内,博客是由方兴东创办的“博客中国”形成了一定的影响力,而和全球同步红火起来,Blog也是Web2.0的重要代表产品之一。Blog从技术上讲并没有太多的创新,但随着互联网用户想要更多的表现自己,发布自己的主张成为一种趋势时,BBS等这样的第一代互联网应用无法满足“独立”、“自主”、“发布”、“共享”的特性,Blog这种完全由自己控制的主页形式就很快流行起来了。
撰写这些Weblog或博客(blog)的人就叫做 Blogger或Blog writer。
标签:Blog, Web2.0什么是Ajax
Ajax是 Asynchronous JavaScript and XML 的首字母缩写,也可全部用大写字母:AJAX。Ajax是一种新的Web开发模型,是一些已有技术的综合利用,如 HTML/XHTML, CSS(Cascading Style Sheets), JavaScript, DOM(the Document Object Model), XML, XSLT, and the XMLHttpRequest object等。通过Ajax模型,Web应用程序可以更加快速简便和增强交互的功能,能够快速进行内容更新而不需要每次点击连接必须刷新一次浏览器页面,是一项目前比较流行的很Cool的Web开发技术。
比较出名的Ajax应用是:Gmail、Windows Live Mail等。
参考网站:
http://developer.mozilla.org/en/docs/AJAX [英文]
辨析:网站运营与网络运营
网站运营和网络运营只有一字之差,所以非常容易混淆。
网站运营是指互联网站点的产品管理、内容运营、内容更新、市场推广等相关的运营管理工作。广义上包含了网站策划、产品开发、网络营销、客户服务等多个环节。在狭义上,特指在网站建设完成后的运营管理工作,如内容策划、营销活动策划和客户服务等。
网络运营这个词实际上很少用,不能和网站运营同义,网络是一个非常广泛的概念,泛指通过计算机网络硬件组成的各种网络类型,网络运营更多的指这些网络的经营,如中国电信经营管理着部分Internet网络建设、接入等。而网络营销这个网络是特指Internet,是指通过互联网进行的市场活动、营销推广等活动。
标签:网站运营, 网络运营UI和UE的区别
“UI和UE有什么区别呢?”
我已经被问过好几次这样的问题了,在这里简单总结一下。
UI:User Interface的缩写,是指用户界面,最普遍的应用是在软件开发中,主要是指程序的用户操作界面的设计,随着Web应用的普及,UI也应用在了Web的用户界面规划上了。网站用户界面(Web site UI)要经过规划、美术设计、制作几个过程。一般UI主要是指用户界面规划(User Interface Design)。
UE:User Experience,是指用户体验,用户体验这个概念的提出非常重要,网站或者软件的使用完全要建立在用户的角度上去进行策划和设计,要从多个角度去试验,以找到用户最美好的使用体验。用户体验是从网站整体上去衡量在内容、用户界面(UI)、操作流程、功能设计等多个方面的用户使用感觉。而UI仅仅是指用户使用界面、流程。
标签:UI, 用户体验网络广告术语
Ad Views (广告浏览)
网上广告被用户下载的的次数,一般以一段时间来衡量.(如:次/天)
Banner(横幅广告):
一个表现广告主内容的图片,放置在广告商的页面上,通常大小为468*60,往往做成动画形式。一般不超过12K。
Click Through (点进):
网上广告被用户打开、浏览的次数。
Click-through Rate (点进率):
网上广告被点进的次数与被下载次数之比(点进/广告浏览)。
Cost per Action简称CPA(每行动成本):
广告主为规避广告费用风险,只有在广告产生销售后才按销售笔数付给广告站点较一般广告价格更高的费用。 比如说一个广告 Banner 的单价是$1/CPM的话,意味着每一千个人次看到这个Banner的话就收$1,如此类推,10,000 人次访问的主页就是$10。
Cost per Thousand Impressions又称CPM(千印象费用):
网上广告产生每1000个广告印象数的费用,即按广告投放次数而非投放时间长度收费。目前绝大部分网络广告采用此标准计费。
COST per Thousand Click-Throughs (千人点击成本):
也是千次成本计算单位,以广告图形被点击并连接到相关网址或详细内容页面10次为基 准的网络广告收费模式,如广告主购买10个CPC,意味着投放的广告可被点 击10,000 次。虽然CPC的费用比CPM的费用高得多,但是广告主往往更倾向 选择CPC这种付费方式。
FIRST VIEW(首页浏览量):
是指访问一个页面时,所看到的第一屏。这是投放广告的最佳位置,所以,做网页广告时一般都选择这个位置。
Hit (点击):
从一个网页提取信息点的数量。网页上的每一个图标、链接点都产生HIT,所以一篇网页的一次被访问由于所含图标数量,浏览器设置的不同,可以产生多次Hits。因此,用一段时间内有多少Hits来比较网站访问(点击)流量是不准确的。
Impression (印象数)
广告图片被访问的次数。
Log File (访客流量统计文件):
由服务器产生的,记录所有用户访问信息的文件。
PAGEVIEWS(综合浏览量):
网站各网页被浏览的总次数。一个访客有可能创造十几个甚至更多的PAGEVIEWS。
PORTAL PAGE(点击信息发布后连到的页面):
通常这个页面不是商家网站的首页,而是针对信息发布内容重新设计的页面。
Unique Users (单独用户):
指有不同的用户的数在单位时间内访问某一站点的数量。一般由访问的客户机确认因此,通过一个服务器来的不同访问者都被认为是一个单独用户。
User Sessions (访客量):
一个单独用户访问一个站点的全过程,即称为一个User session;在一定时间内所有的User session 的总和称为访客量。
Visit(访问):
用户点击进入一个网站,然后进行的一系列点击。由于网络数据以”数据包”的方式传送,而不是持续连接。当用户在超过系统规定的时间没有再次点击要求数据,下一次点击将被认为另一次访问。

